HeroicMe
Игра для тех, кто решил расти

Стань героем своей жизни

HeroicMe превращает хорошие привычки в квесты, вредные в боссов, а каждый прожитый день в главу твоей истории. Игру ведёт гейм-мастер на основе ИИ: он узнаёт тебя и подбирает путь, который работает именно для тебя.

  • 10 минут в день
  • Бесплатно и без рекламы
  • Работает без сети
субботаДень 30
21 2

Тридцатый рассвет. Тень Думскроллинга бледнеет: семнадцать чистых ночей подряд. Вечером спрошу, что далось легче всего.

Думскроллинг перед сном238 из 550
Квесты дняосталось 1 из 3
после утренней чистки зубов, у кровати 10 приседаний +10 опыта · Тело
сразу после пробуждения, на кухне стакан воды минимум засчитан: глоток воды
после того как поставлю телефон на зарядку, в спальне 5 страниц бумажной книги
Закрыть день можно с 20:00
+10 опыта
15уровень
Ника
Утренняя звезда
Опыт 2 210до 16-го 127
Знакомо?

Решить измениться легко. Трудно продолжать

Если трекеры привычек уже были в твоей жизни и тихо закончились, дело не в силе воли. Дело в том, как они устроены.

«Галочки ничего обо мне не знают»

Трекер считает отметки, но не понимает, почему сегодня трудно, что тебе на самом деле важно и какой шаг сейчас по силам.

«Один пропуск, и всё с нуля»

Сорок дней подряд, потом болезнь или командировка, и счётчик показывает ноль. После такого возвращаться не хочется.

«Чат-бот умный, но завтра забудет»

С ИИ приятно поговорить, но разговор не превращается в план, а план в ежедневное дело. Мозг есть, механики нет.

В HeroicMe есть и то и другое. ИИ ведёт игру и узнаёт тебя, а честный движок считает опыт, уровни и урон по боссам, так что сломать игру не может никто, даже сам гейм-мастер.

Десять минут в день

Две минуты утром, пять вечером. Остальное время это жизнь

HeroicMe не хочет стать ещё одной привычкой, от которой нужно избавляться. Здесь нет ленты, которую листаешь часами: телефон нужен, чтобы начать день и закрыть его.

Утро2мин

План на день готов

Гейм-мастер встречает строкой о твоём пути и показывает квесты дня. Решать ничего не нужно: план собран заранее под твою неделю.

  • Две-три задачи с понятным моментом и местом
  • Полоска босса и сколько ещё до победы
День0мин

Ты просто живёшь

Квесты привязаны к тому, что ты и так делаешь каждый день. Шаги и сон засчитываются сами, через Health Connect.

  • Дело сделано? Отметка одним касанием
  • Тянет к вредной привычке? Кнопка SOS рядом
Вечер5мин

Закрыть день

Пара вопросов от гейм-мастера, взгляд на завтра, и день закрыт. Потом глава твоей истории и сундук с находкой.

  • Каждый шаг можно пропустить
  • Опыт видно по шагам: откуда он пришёл

Тяжёлый день? Закрыть его можно за 30 секунд, и серия продолжится. Главная серия здесь это закрытые дни, а не идеальные.

Квесты

Привычки, которые цепляются за твой день

Каждый квест звучит как маленькое обещание себе: «после утренней чистки зубов, у кровати, делаю 10 приседаний». Такой якорь к уже привычному делу работает надёжнее любой силы воли.

  • Якорь у каждого квеста. Не «когда-нибудь», а после чего и где.
  • Минимум всегда засчитан. Нет сил на пять страниц? Одна страница тоже шаг, и он считается.
  • Лестница вместо рывка. Привычка растёт ступенями, и когда подниматься выше, решаешь ты. Не больше трёх новых привычек одновременно.
  • Голоса за того, кем ты становишься. Каждый квест это голос за «я двигаюсь», «я читаю», «я высыпаюсь».
Привычка · чтение перед сном
1 страница5 страниц сейчас20 минут
Две недели почти без пропусков. Завтра можно попробовать ступень выше: одно касание в превью завтрашнего дня.
Боссы

Вредная привычка становится боссом. Его можно победить

Думскроллинг перед сном, сладкое по вечерам, сигарета после кофе. У каждого босса есть полоска здоровья, и каждая выдержанная тяга и чистый день наносят ему урон.

  • SOS в момент тяги. Твой собственный план «если тянет, то…», дыхание на две минуты и короткий разговор с гейм-мастером. Работает и без сети.
  • Срыв не отбрасывает к началу. Босс восстанавливает не больше четверти здоровья, а весь твой опыт и уровень остаются.
  • Разбор без осуждения. Три спокойных вопроса о том, что случилось, и план на следующий раз становится точнее.

Тень Думскроллинга

босс · бой идёт 24 дня

Здоровье238 из 550
Чистых ночей подряд17
2:00
Мой план на момент тяги
Если тянет открыть ленту, кладу телефон на зарядку в коридоре и беру книгу
Герой

Рост, который видно

Твои дела собираются в героя. Пять статов: Тело, Энергия, Разум, Воля и Связи. Под ними навыки, над ними титулы, а портрет героя рисуется по твоему описанию.

  • Первый уровень в первый же день и новый почти каждый день первой недели. Дальше рост спокойнее, но всегда заметен.
  • Личные рекорды вместо сравнения. Ты соревнуешься только с собой вчерашним, без таблиц лидеров.
  • Трофеи пути. Побеждённые боссы, привычки, ставшие своими, вехи хроники. То, чего ещё нет, показано как «впереди» и с тем, сколько осталось.
15уровень
Ника
Утренняя звезда
Тело 46 Энергия38 Разум 52 Воля 41 Связи30
сейчаснеделю назад
22рекорд серии
1привычка стала своей
238до победы над боссом
Гейм-мастер

Ведущий, который узнаёт тебя с каждым вечером

Не чат-бот, который ждёт вопросов, а рассказчик и наставник. Он ведёт твою историю, задаёт точные вопросы и подстраивает путь под то, что работает именно у тебя.

Каждый вечер

Глава твоей истории

Закрытый день становится страницей хроники. Гейм-мастер помнит, что было вчера и неделю назад, замечает, что далось легко, и знает, что ждёт впереди.

  • Три голоса на выбор. Эпичный рассказчик, ироничный напарник или строгий тренер. Попробуй переключить.
  • Вечерние вопросы. Один-три коротких вопроса или сюжетная дилемма. Ответ вариантом в одно касание или своими словами, и всегда можно пропустить.
  • Разговор вначале. До десяти минут о том, что для тебя важно, и письмо себе будущему. Есть быстрый режим на восемь полей.
Глава тридцатаясуббота, день 30

Тридцатый день закрыт, и хроника прирастает страницей. Утро началось с десяти приседаний у кровати, а вечер достался книге, а не экрану.

Тень Думскроллинга отступила ещё дальше: восемнадцатая чистая ночь подряд. У подножия лестницы уже лежит следующая ступень, чуть выше прежней.

гейм-мастер
Что сегодня далось легче всего?
Приседания утром Отложить телефон перед сном Своими словами…
Досье и методика

Он понимает, что подходит тебе, и честно говорит, что делает

Из твоих ответов складывается досье на проверенных психологических шкалах: черты характера, хронотип, что тебя мотивирует. По нему гейм-мастер выбирает подход из каталога методик с доказанной пользой, а не импровизирует.

  • Подход меняется открыто. Не чаще раза в две недели и всегда с объяснением: что пробуем, почему и до какого числа.
  • Досье в твоих руках. Можно прочитать, что гейм-мастер о тебе думает, поправить «это не так» и удалить всё одной кнопкой.
  • Бережёт силы. Если ночь была короткой, план становится легче, а день объявляется днём восстановления.
Что гейм-мастер думает обо мне
Утренний человекэто не так

Тяжёлое лучше ставить до обеда

Заводит движение к целиэто не так

Лучше работает «получу», чем «избегу»

Любит новоеэто не так

Разнообразие квестов держит интерес

Текущий подход Маленькие шаги с якорем Пробуем до 22 октября, потом посмотрим вместе
Неделя вперёд

План уже лежит в телефоне

Гейм-мастер готовит неделю заранее: квесты, утренние сообщения и заготовки глав. Поэтому день открывается и закрывается без интернета, в самолёте, в походе и на даче.

  • Без сети всё работает. Ночью при связи план тихо пересобирается с учётом прошедших дней.
  • Шаги и сон засчитываются сами. Квест «пройти 8 000 шагов» подтвердится без отметки.
Эта неделя
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
Ночь была короткой, поэтому сегодня день восстановления: два лёгких квеста вместо трёх.
Неделя сохранена на телефоне. Сеть не нужна.
Библиотека

Статьи, которые прокачивают Разум

Короткие статьи о привычках, сне, внимании и отношениях. Чтение приносит опыт в Разум, а время в Библиотеке не входит в твои десять минут: читай, когда хочется.

  • Чужой язык без словаря под рукой. Статьи на английском: касание по слову показывает перевод.
  • Свой список слов и повторение в нужный момент, чтобы слова оставались в памяти и качали навык «Языки». скоро
English·4 мин·Сон

Why your evening light matters

A calm evening routine is less about willpower and more about cues: the light you see, the screen you hold, the place where your phone sleeps.

cues  сигналы, подсказки+ в мои слова
Честная игра

Пропустить день не страшно. Здесь всегда можно вернуться

Жизнь случается: болезнь, отпуск, тяжёлая неделя. HeroicMe не наказывает за это и не давит виной. Он бережёт то, что уже построено, и предлагает начать с малого.

Щиты

Прикрывают пропущенный день, и серия продолжается.

Не пропускай дважды

Одно правило вместо идеальности: после пропуска главное вернуться завтра.

Бонус за возвращение

Первый день после паузы приносит дополнительный опыт.

Без давления

Если ты молчишь три дня, приходит одно тёплое сообщение. И больше ничего.

С возвращением, Ника

Три дня отдыха в таверне. Ничего не потеряно.

  • Уровень 15 и весь опыт
  • Рекорд серии, 22 дня, навсегда на карточке героя
  • Два щита прикрыли первые два дня
  • Урон по Думскроллингу на месте: у него 218 из 550
Сегодня всё с малого+15 за возвращение
Начало пути

Первый уровень уже сегодня

Без регистрации и анкет на час. Один разговор, и можно начинать первый день.

Разговор с гейм-мастером

До десяти минут о том, что важно, что хочется изменить и что мешает. Можно быстрым режимом, если хочется сразу к делу.

Твой герой

Карточка с портретом, три первых квеста под твою жизнь и первый босс, если он есть. Выбираешь голос гейм-мастера.

Первая неделя как обучение

Одна новая механика в день и новый уровень почти каждый вечер. К концу недели игра становится своей.

Наши обещания

Игра, которая на твоей стороне

Что здесь есть

  • Полностью бесплатно. Без рекламы и без покупки силы: прогресс нельзя купить, только прожить.
  • Данные здоровья остаются на телефоне. Шаги и сон считаются на устройстве, наружу уходят только дневные итоги.
  • Честный счёт. ИИ предлагает, а опыт и уровни считает детерминированный движок по открытым правилам. Одинаковые дни дают одинаковый результат.
  • Контроль у тебя. Досье можно поправить или удалить, а все данные стереть в настройках.

Чего здесь не будет

  • Бесконечных лент ради времени в приложении
  • Больших таблиц лидеров и сравнения с другими
  • Стыда, «серия сгорела» и страха потерять прогресс
  • Денежных ставок и платных ускорений
  • Советов о диетах, лекарствах и весе
Дальше в пути

Игра будет расти вместе с героями

Начало

Герой, квесты, босс, гейм-мастер, закрытие дня, шаги и сон, Библиотека, портрет.

Глубже

Несколько боссов, тренировки, недельный разбор, слова и повторение, пути развития.

Вместе

Друзья и пати из 4-6 героев с общими рейдами, где все выигрывают. iPhone.

Арена и гильдии

Поединки на подтверждённых данных, лиги, гильдии и сезоны.

Вопросы

Коротко о главном

Сколько это стоит?

Нисколько. HeroicMe полностью бесплатный: без рекламы, без подписки и без покупки силы. Прогресс героя можно только прожить.

Когда и где можно скачать?

Сначала выйдет версия для Android в Google Play, позже для iPhone. Сейчас игра проходит первую проверку: автор сам живёт в ней каждый день, прежде чем открыть её другим.

Сколько времени это занимает?

Около десяти минут в день: две утром и пять вечером. Если день совсем тяжёлый, закрыть его можно за 30 секунд. Чтение Библиотеки в эти минуты не входит, оно по желанию.

Нужен ли интернет?

Для ежедневной игры нет. Неделя вперёд хранится на телефоне, квесты отмечаются и день закрывается без сети. Интернет нужен для разговоров с гейм-мастером, свежих глав и пересборки плана, и всё это догоняет, когда связь появляется.

Что происходит с моими данными?

Сырые данные о шагах и сне не покидают телефон, на сервер уходят только дневные итоги. Досье гейм-мастера можно открыть, поправить и удалить одной кнопкой. Регистрация не нужна.

Это замена психологу или врачу?

Нет. HeroicMe это игра для развития привычек, а не медицинский инструмент. Гейм-мастер не ставит диагнозов и не даёт советов о лечении, диетах и лекарствах.

Для кого эта игра?

Для взрослых от 18 лет, которые решили расти: тех, кто уже пробовал трекеры привычек и хочет, чтобы в этот раз получилось. На русском и английском.

1уровень

Твоя история начинается сегодня

Десять минут в день. Герой, который растёт вместе с тобой. Гейм-мастер, который помнит, откуда ты начинаешь.

Бесплатно · без рекламы · 18+